A EA está demitindo 5 por cento de sua força de trabalho e abandonando IPs licenciadas nas quais não acredita que possam trazer sucesso em uma \"indústria em mudança\".
Em um arquivamento na SEC, a desenvolvedora de EA Sports FC e Star Wars Jedi afirmou que o plano de reestruturação permitirá "impulsionar crescimento durável, fluxo de caixa robusto e retornos para os acionistas".
A EA espera gastar entre US$ 125 milhões e US$ 165 milhões no plano de reestruturação, que deve estar \"substancialmente completo\" até 31 de dezembro de 2024.
\"Essas despesas consistem em aproximadamente US$ 50 milhões a US$ 65 milhões associados à redução de espaço de escritório, aproximadamente US$ 40 milhões a US$ 55 milhões relacionados a rescisões de funcionários e custos relacionados a funcionários, e US$ 35 milhões a US$ 45 milhões em custos associados a compromissos de licenciados\", diz o arquivamento.
Em uma atualização de negócios compartilhada com os funcionários hoje, o chefe da EA, Andrew Wilson, passou três parágrafos robustos discutindo como a EA está bem posicionada para alcançar metas nebulosas como \"entreter comunidades online massivas\" e \"contar histórias de sucesso\" antes de declarar quantos empregos estão em risco.
Eventualmente, ele confirmou que a empresa espera tornar aproximadamente 5 por cento de sua força de trabalho redundante, mas afirmou que a EA terá como objetivo ajudar os membros da equipe impactados a encontrar novos cargos internamente antes de cortar empregos. Ele acrescentou que a EA também estará otimizando sua \"pegada imobiliária global\" para melhor apoiar seus negócios, encerrando alguns projetos não nomeados e \"se afastando do desenvolvimento de futuras IPs licenciadas\".
\"Entendo que isso criará incerteza e será desafiador para muitos que trabalharam com tanta dedicação e paixão e fizeram contribuições importantes para nossa empresa\", escreveu Wilson. \"Embora nem todas as equipes sejam impactadas, esta é a parte mais difícil dessas mudanças, e consideramos profundamente todas as opções para tentar limitar os impactos em nossas equipes\".
A EA demitiu cerca de 800 funcionários em março de 2023, apesar de Wilson afirmar que a empresa estava operando a partir de uma \"posição de força\".
As demissões em massa se tornaram comuns em 2024. Grandes empresas como Microsoft, Sony, Unity, Embracer e muitas outras todas demitiram funcionários em nome da sustentabilidade, impulsionando o crescimento ou potencializando o valor para os acionistas.
Os cortes mais recentes da EA apenas adicionam à onda de incerteza que está varrendo a indústria de jogos, deixando um rastro de desenvolvedores talentosos em seu caminho.