O CEO da Fragbite, Marcus Teilman, renunciou para "buscar novos desafios" um dia depois que a editora Alara Prime declarou falência da desenvolvedora Fall Damage.
A empresa sueca de videogames e esports nomeou o presidente Stefan Tengvall como CEO interino. Tengvall renunciará como presidente do conselho, mas permanecerá como membro do conselho. O membro do conselho Sten Wranne o substituirá como presidente.
"O conselho e eu agradecemos a Marcus por seus esforços e comprometimento com o Grupo Fragbite durante seu tempo como CEO e desejamos a ele boa sorte no futuro. A empresa iniciou um programa de redução de custos com o objetivo de garantir um fluxo de caixa saudável a curto e longo prazo," disse Tengvall em um comunicado à imprensa.
"Examinar ainda mais os custos do grupo e de nossas empresas do portfólio, bem como identificar oportunidades de reestruturação, permitindo assim um aumento de capital para nossas holdings centrais rentáveis, serão meu principal foco no próximo período. Estou ansioso pelo desafio, pois é algo que já fiz em minha carreira. Temos um grupo fantástico que pode se tornar ainda melhor."
A Fragbite adquiriu a Fall Damage em outubro de 2023 por US $1,8 milhão, mas declarou o estúdio - formado por ex-funcionários da DICE em 2017 - falido após apenas oito meses. A empresa disse que a Fall Damage e seu shooter Alara Prime free-to-play se tornaram "insustentáveis."
Fragbite sanciona emissão de ações para pagar dívidas
Após 24 horas turbulentas, a Fragbite está agora buscando uma emissão de ações no valor de aproximadamente SEK 72,1 milhões (US $6,8 milhões) e providenciou financiamento ponte de SEK 20 milhões (US $1,9 milhão) para cobrir suas "necessidades de liquidez a curto prazo."
"Os recursos da próxima emissão de ações estão destinados a financiar o pagamento das facilidades de crédito utilizadas pela empresa e fortalecer o balanço patrimonial para alavancar as oportunidades em torno do portfólio restante da empresa," explicou.
A Fragbite está firme em afirmar que possui um "negócio central fundamentalmente estável e lucrativo com um cronograma muito forte de lançamentos de jogos planejados em 2024 e 2025." Esse negócio inclui atividades web3 e esports, que a empresa afirma deixá-la em uma posição única para "alavancar as tendências de mercado e mudanças no comportamento do consumidor entre os jovens jogadores."
A Fragbite também acredita que os investimentos recentes em sua subsidiária de publicação, a Playdigious, permitirão que ela dobre o número de títulos móveis que opera ao longo de 2024, ao mesmo tempo em que assina projetos maiores.