O Sindicato dos Trabalhadores em Comunicações da América (CWA) divulgou um comunicado sobre os recentes despedimentos na Arkane Austin, Tango Gameworks e outras subsidiárias da Microsoft.
Nele, a organização liderada pelos trabalhadores disse que os despedimentos 'destacam a necessidade de [desenvolvedores de jogos] se organizarem.' Com os despedimentos se tornando tão comuns, o CWA observou que os sindicatos na Sega da América e na ZeniMax (que não foi afetada) podem ajudar a estabelecer algumas medidas de segurança.
O CWA tinha uma relação estável com a Microsoft desde que o editor permaneceu neutro enquanto as equipes de QA na Blizzard e na ZeniMax estavam se sindicalizando. Ainda deu apoio à Microsoft quando a FTC tentou impedir o fabricante do Xbox de adquirir a Activision Blizzard.
Os novos despedimentos da Microsoft revelam um navio sem ninguém no leme
Zach Lyon, membro do CWA e testador sênior da ZeniMax, escreveu que os despedimentos não estavam relacionados com a qualidade dos estúdios, mas sim com 'a decisão da administração de priorizar o lucro em vez daqueles que trabalharam e amaram esses jogos.'
'Cada trabalhador de videojogos merece não apenas a sua parte justa, mas também a paz de espírito que vem de ter uma palavra a dizer sobre o impacto dos cortes de empregos. Incentivamos e apoiamos todos os trabalhadores de videojogos a se organizarem para ter uma voz no trabalho.'
Esses fechamentos e reduções foram aparentemente repentinos: a Tango estava supostamente se preparando para apresentar o Hi-Fi Rush 2, enquanto a Arkane Austin estava considerando um novo projeto single-player e um lançamento de conteúdo para o seu shooter problemático Redfall.
Mas, segundo relatos recentes, a Microsoft está basicamente sobrecarregada com os estúdios que adquiriu nos últimos quatro anos. Mais cortes são esperados, e diz-se que a empresa está agora oferecendo rescisão voluntária para QA e produtores.
Apesar disso, também foi relatado que o chefe dos Xbox Game Studios, Matt Booty, disse à equipe como a Microsoft quer fazer jogos pequenos e premiados. Vale ressaltar que o último jogo da Tango, Hi-Fi Rush, ganhou vários prêmios e levou menos tempo para ser feito do que Starfield ou a maioria dos jogos AAA.
Em relação aos comentários recentes de Booty, Lyon observou como ele disse aos funcionários do Xbox para tratar aqueles que estão saindo com respeito e compaixão. Para isso, ele perguntou: 'Onde está o respeito e a compaixão da Microsoft?'