Vários membros da equipe foram demitidos na Very Very Spaceship, o estúdio sediado em Seattle que lida com as "características principais" de Pokémon Go.
Embora números específicos não tenham sido revelados, os afetados incluem produtores, recrutadores e artistas, que estavam na VVS há três a cinco anos.
A mais recente reivindicação de fama da Very Very Spaceship em Pokémon Go é o criador de personagens atualizado do jogo. A artista de personagens sênior Kelsey Martin expressou orgulho, observando que as mudanças "tornaram o jogo mais inclusivo e expressivo para os jogadores".
Da mesma forma, a gerente de RH Sara Carmen disse que, apesar de sua tristeza, não permitirá que isso "tire o brilho de todo o trabalho incrível que fiz, ou da equipe que construí".
No momento da escrita, não se sabe o que levou às demissões na Very Very Spaceship, e como isso afeta a parceria atual da empresa com a Niantic ou o desenvolvimento de seu próprio título original.
Game Developer entrou em contato com a Very Very Spaceship e atualizará quando uma resposta for dada.
Demitir em abril traz demissões em maio
Como nos meses anteriores, maio está começando com uma série de demissões em grandes e pequenos estúdios. Em 1º de maio, o desenvolvedor de jogos para celular Balka Games revelou que estava reduzindo em 20% (33 funcionários) seu quadro de pessoal.
A editora Take-Two anunciou dois conjuntos de demissões: o desenvolvedor Rollerdrome, Roll7, está reportedly fechando completamente, assim como a Intercept, fabricante da série Kerbal Space Program.
Ainda hoje, o fabricante de Galaga Wars, Paladin Studios, revelou que fechará as portas após uma trajetória de 19 anos. Assim como a VVS, o estúdio sediado na Holanda operava principalmente como co-desenvolvedor em outros jogos.