A desenvolvedora indie Yellow Brick Games está pronta para revelar seu próximo projeto, que ela mesma vai publicar.
Originalmente, o título de estreia do estúdio deveria ser lançado pela Private Division após um acordo feito em 2022. Mas a Yellow Brick optou por 'tomar o controle' de seu jogo não anunciado, que deverá ser lançado em 2025.
A Yellow Brick foi fundada em 2020 por veteranos da Ubisoft e EA, Thomas Giroux, Mike Laidlaw, Frédéric St-Laurent B. e Jeff Skalski. Após o acordo original com a Private Division, expandiu o suficiente para abrir um escritório em Montreal ao lado de sua sede em Quebec.
'Autopublicar é um salto de fé, especialmente no atual clima turbulento da indústria', escreveu Laidlaw. 'Mas também é uma oportunidade de assumir nosso destino em nossas próprias mãos e alcançar diretamente os jogadores e a comunidade de jogos durante este lançamento'.
'A experiência do jogador será sempre nosso principal indicador de sucesso", acrescentou Giroux. 'Agora controlamos totalmente as ambições de nossos estúdios, e o escopo de nosso jogo permanece inalterado'.
A importância da autopublicação
Desenvolvedores como a Quantic Dream já mudaram para a autopublicação. Principalmente, é defendida como uma maneira mais segura para os estúdios terem uma melhor chance de decidir seu futuro.
A promessa de maior controle é atraente para muitos estúdios nos dias de hoje, especialmente aqueles liderados por estúdios estabelecidos. Mas nem todo estúdio está apostando tudo na autopublicação: alguns, como a People Can Fly, trabalham com grandes editores para que outros projetos possam ser lançados.
O comunicado de imprensa da Yellow Brick observa que está em uma 'posição forte' para lançar um projeto que atenda às suas ambições iniciais em 2020. Esse jogo será revelado na próxima semana, em 2 de abril.