A franquia Ori da Moon Studios vendeu 10 milhões de cópias

O CEO da Moon Studios, Thomas Mahler, diz que a franquia Ori vendeu 10 milhões de cópias em todo o mundo. Até o momento, a série de dois jogos são os únicos lançamentos da empresa ao longo de seus 14 anos de existência.

Mahler foi franco ao dizer que sua estreia em 2015, Ori & the Blind Forest, poderia ter falido o estúdio se fosse um fracasso. 'Graças a Deus que não foi o caso', ele observou. 'Nós vendemos cerca de 10 milhões de cópias de Ori até agora.'

Ambos os jogos de Ori foram lançados como exclusivos do Xbox, o que significa que a Microsoft destaca principalmente suas métricas do Xbox Game Pass. Isso marca a primeira evidência tangível de seu desempenho comercial.

No entanto, não está claro quando esse marco foi atingido, ou qual dos dois jogos está liderando nas vendas.

A sequência de Blind Forest, Ori & the Will of the Wisps, foi lançada em 2020. Sua versão para Nintendo Switch foi lançada meses após seu lançamento no Xbox e PC, enquanto Blind Forest chegou ao Switch em 2019.

A Xbox recentemente anunciou seus planos de trazer vários exclusivos do Xbox para o PlayStation e Nintendo. De certa forma, os jogos de Ori ajudaram a pavimentar o caminho para a decisão da Microsoft.

Mahler observou que as versões do Switch tiveram lançamentos mais difíceis. A eShop da Nintendo causou 'bastante problemas' à Moon, não ajudado pelo fato de que os resultados da pesquisa por 'Ori' levam a Paper Mario: The Origami King.

Aos seus olhos, os jogos de Ori são '[provavelmente] a série Metroidvania mais bem-sucedida já feita'.

Moon Studios pode não ser tão nobre quanto seus jogos

O sucesso dos jogos de Ori aparentemente veio à custa de seu pessoal. Em 2022, ex e atuais funcionários alegaram que a Moon abrigava uma cultura de trabalho tóxica.

Mahler e seu co-fundador Gennadiy Korol foram condenados por permitirem o bullying, sexismo e racismo no estúdio austríaco. A dupla foi acusada de humilhar a equipe em público e fazer 'comentários não profissionais e ofensivos'.

Os dois reconheceram sua tendência de ir longe demais, mas negaram em grande parte as alegações, dizendo que elas não representam toda a equipe da Moon.

'Pode ter havido momentos em que nossas brincadeiras uns com os outros tenham sido insensíveis e possam ter feito outros se sentirem desconfortáveis', disseram Mahler e Korol em um comunicado conjunto.

O próximo projeto da Moon é No Rest for the Wicked, que será lançado no Xbox Early Access em abril.