Lightforge Games está demitindo a maioria de sua equipe e pausando o desenvolvimento do Projeto ORCS.
O estúdio totalmente remoto foi formado em 2021 por um grupo de veteranos da Blizzard e Epic Games e rapidamente assegurou US$ 15 milhões para financiar seu projeto de estreia.
O Projeto ORCS foi anunciado como uma experiência social multiplataforma que permitiria aos jogadores "criar mundos e contar histórias com uma liberdade sem precedentes." O estúdio afirmava que combinaría os elementos criativos do Minecraft com a narrativa aberta dos RPGs de mesa.
Apesar de cortar empregos em todos os setores, o estúdio pretende se reorganizar como uma "equipe esquelética" para esculpir um futuro viável.
Encerrando a Lightforge... por enquanto
"Embora hoje seja um dia triste para a Lightforge, estou muito orgulhoso do trabalho que realizamos e da equipe que construímos ao longo dos últimos quatro anos," disse o CEO e co-fundador da empresa, Matt Schembari, no Linkedin.
"Sempre soubemos que este era um projeto ambicioso e arriscado, mas o perseguimos por causa de uma paixão compartilhada na narrativa colaborativa e com uma temeridade para fazer algo diferente tanto como projeto quanto como estúdio."
Em outra postagem no site da Lightforge, o estúdio explicou que não conseguiu encontrar o financiamento necessário para concluir o Projeto ORCS, apesar de se reunir regularmente com investidores e editores em potencial.
A Lightforge estará encerrando seus canais de mídia social e servidor Discord enquanto resolve como se reorganizar.