A NetEase contratou o veterano diretor de design do Call of Duty, David Vonderhaar, para liderar o novo estúdio remoto BulletFarm.
O estúdio recém-criado terá sede em Los Angeles e terá a tarefa de desenvolver uma nova franquia de triple-A.
Vonderhaar passou quase duas décadas na Treyarch e na Activision Blizzard antes de sair em agosto de 2023. Durante seu tempo no estúdio, ele trabalhou em oito jogos da série Call of Duty e atuou como líder na equipe de design.
Ao falar sobre sua decisão de se juntar à NetEase e à BulletFarm, Vonderhaar disse que o projeto o fará sair de sua zona de conforto e experimentar fazer algo totalmente novo.
'Isso é uma mudança em relação aos jogos em que trabalhei, mas que demonstra minha paixão por personagens ricos, mecânicas precisas, narrativas mais íntimas e muita ação', disse ele em um comunicado à imprensa.
'A NetEase nos forneceu uma estrutura de suporte incrível para explorar essas novas possibilidades e permitir total liberdade para começar a construir o conceito e as ideias para nosso jogo.'
A estreia sem título da BulletFarm está sendo descrita como uma 'experiência em primeira pessoa' que se baseará em jogabilidade cooperativa. O título será ambientado em um universo original e está sendo construído no Unreal Engine 5.
Simon Zhu, presidente de investimentos globais e parcerias da NetEase Games, espera que a BulletFarm consiga produzir algo 'verdadeiramente único'.
Vonderhaar não é o primeiro desenvolvedor notável em torno do qual a NetEase construiu um estúdio. No ano passado, a empresa convenceu o escritor de Mass Effect Mac Walters, o veterano da Riot Games e Blizzard Greg Street e o veterano da Bioware Rich Vogel a estabelecerem suas operações sob seu guarda-chuva.