Os resultados financeiros anuais da Ubisoft para o ano fiscal 2023-2024 acaba de ser divulgado (junto com um trailer revelando Assassin's Creed Shadows, ambientado no Japão Feudal, com lançamento previsto para o outono deste ano), e estão repletos de boas notícias para a empresa.
Graças às séries Tom Clancy's Rainbow Six e Assassin's Creed, a empresa viu um aumento de 33,5% nas receitas líquidas, totalizando €2,3 bilhões (cerca de US $2,5 bilhões) no ano completo.
O lucro operacional IFRS anual foi de €313 milhões.
Esse número gigantesco é um novo recorde para a Ubisoft. A empresa também relatou um leve aumento no número de 'usuários ativos únicos' em relação ao ano passado em consoles e PC. Esse número subiu quatro por cento, totalizando 138 milhões de usuários ativos únicos.
Esse sucesso é bastante impressionante considerando que o cronograma de lançamentos da Ubisoft no último ano foi um pouco mais magro do que o normal. No final de 2023, a empresa lançou Assassin's Creed Mirage e Avatar: Frontiers of Pandora. O longamente adiado Skull & Bones finalmente foi lançado em fevereiro de 2024.
Em comparação, em 2024 ela lançará XDefiant, Star Wars Outlaws e Assassin's Creed Shadows, o que poderia contribuir significativamente para suas metas 2024-2025 de 'crescimento sólido nas receitas líquidas' e 'um leve aumento no lucro operacional não-IFRS'. Estes jogos se encaixam perfeitamente nos planos da Ubisoft de focar estrategicamente em aventuras de mundo aberto e títulos de games-as-a-service (GaaS).
No entanto, há um problema frustrante no sucesso da Ubisoft: o caminho para atingir esses números foi pavimentado em parte pela demissão de trabalhadores e pela restrição na contratação, resultando em uma diminuição no total de trabalhadores de 1.700.
Ubisoft reduziu €150 milhões em custos em 2024
A Ubisoft afirmou em seu relatório que, através de 'controle rígido nas contratações, simplificação organizacional, bem como reestruturações direcionadas', conseguiu reduzir o número total de trabalhadores na empresa em 1.700. Esse esforço ajudou a alcançar €150 milhões em reduções de custos anuais. A empresa tem como meta €200 milhões em reduções de custos até 2026.
De forma irônica, a Ubisoft apresentou suas estatísticas de demissões afirmando que a retenção de funcionários 'continuou a melhorar' durante o mesmo período em que estava demitindo pessoas.
Essa retenção pode ser impulsionada por uma melhora na moral e afeição pela empresa. Também pode ser motivada por trabalhadores segurando seus empregos com unhas e dentes à medida que a Ubisoft e seus concorrentes demitem milhares de trabalhadores.
Correção: Uma versão anterior desta história afirmava que a Ubisoft demitiu 1.700 trabalhadores desde 2022. Isso estava incorreto, pois a empresa na verdade relatou uma diminuição no total de trabalhadores em 1.700 desde 2022. Este texto foi atualizado de acordo.