Os funcionários da Bethesda Game Studios formaram o primeiro 'sindicato de parede a parede' na Microsoft.
O Communications Workers of America (CWA) compartilhou a notícia e explicou que o sindicato é composto por 241 desenvolvedores - incluindo artistas, engenheiros, programadores e designers - que assinaram um cartão de autorização sindical ou indicaram que desejam representação sindical por meio de um portal online.
A Microsoft reconheceu imediatamente o sindicato, que foi formado meses após a empresa ter demitido 1.900 trabalhadores e fechado grandes estúdios da Zenimax como Arkane Austin, Tango Gameworks e Alpha Dog Games.
Os desenvolvedores da recém-sindicalizada Bethesda Game Studios se tornarão membros dos Locais 2108 em Maryland e 6215 no Texas da CWA.
'Em uma conquista pioneira, os profissionais dedicados da Bethesda Game Studios demonstraram que, não importa seu cargo, você também pode se beneficiar ao ter um sindicato', disse o presidente da CWA Local 2108, Johnny Brown.
'Ao garantir uma voz protegida no trabalho, os trabalhadores estão dando um passo à frente para negociar melhores condições de trabalho, ajudando a elevar os padrões da indústria. Estamos incrivelmente orgulhosos de dar as boas-vindas a esses trabalhadores em nosso sindicato e temos a confiança de que, juntos, garantiremos um futuro mais brilhante para todos os trabalhadores da indústria de videogames.'
Os líderes da CWA afirmam que proteger os trabalhadores da indústria de jogos é 'crítico'
A CWA é o maior sindicato de comunicações e mídia nos Estados Unidos. Anteriormente, ajudou outros trabalhadores da empresa-mãe da Bethesda, a ZeniMax, a se organizar, incluindo mais de 300 funcionários de QA e um número de trabalhadores da Bethesda Game Studios Montreal. Também colaborou com os esforços de sindicalização em outros estúdios da Microsoft, incluindo Raven Software e Blizzard Albany.
A CWA tem atualmente um acordo de neutralidade trabalhista com a Microsoft que permite aos trabalhadores da Activision Blizzard e ZeniMax se organizarem sem 'interferência e intimidação da gestão'.
Apesar de uma história de práticas anti-sindicais na indústria de jogos, Ron Swaggerty, presidente da CWA Local 6215, sugeriu que o movimento trabalhista está 'crescendo' em algumas regiões.
'À medida que as indústrias de videogames e tecnologia continuam a expandir no Texas, é crítico que os trabalhadores tenham uma voz protegida no trabalho para garantir que recebam sua parte justa', disse ele.
'Damos as boas-vindas aos trabalhadores de Austin e Dallas da Bethesda Game Studios à CWA e esperamos conhecer a Microsoft na mesa de negociações para garantir um contrato sindical justo.'