Take-Two Interactive, fabricante do Grand Theft Auto, está reduzindo sua força de trabalho em 5% como parte de um programa de redução de custos anunciado no início deste ano.
A editora dos EUA, que acabou de gastar $460 milhões para adquirir a Gearbox Interactive da Embracer, afirmou que deseja 'identificar eficiências em todo o seu negócio e aprimorar o perfil de margem da empresa, ao mesmo tempo em que continua investindo para o crescimento'.
'Como parte desses esforços, a empresa está racionalizando seu pipeline e eliminando vários projetos em desenvolvimento e simplificando sua estrutura organizacional, o que resultará na redução da força de trabalho e na diminuição das necessidades de contratação futura', adicionou a Take-Two em um arquivamento na SEC.
'A empresa estima que incorrerá em aproximadamente $160 milhões a $200 milhões em encargos totais vinculados ao Plano. A empresa espera que $40 milhões a $60 milhões dos encargos totais resultem em despesas futuras em dinheiro.'
Dividindo esses números, a Take-Two disse que gastará entre $120 milhões a $140 milhões em cancelamentos de projetos, um adicional de $25 milhões a $35 milhões em indenização e custos relacionados a funcionários, e entre $15 milhões a $25 milhões em reduções de espaço de escritório.
A Take-Two espera que seu plano de redução de custos esteja 'largamente completo' até 31 de dezembro de 2024.
Take-Two demissões podem afetar mais de 400 trabalhadores
Ao anunciar seu programa de reestruturação de custos no início deste ano, a Take-Two indicou que se concentraria principalmente na redução das despesas de marketing. Falando ao IGN em fevereiro, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, disse que a empresa ainda estava aprimorando o programa, mas enfatizou que não estava planejando demissões no momento.
'Ainda não detalhamos isso', disse ele na época. 'Eu apenas observaria que nosso maior item de despesa é na verdade marketing. Achamos que podemos otimizá-lo. Também temos despesas de terceiros, software, outros fornecedores, serviços de suprimentos. E sempre encontramos oportunidades lá. O mais difícil é demitir colegas, e atualmente não temos planos.'
Apesar de indicar que as demissões estavam fora de questão naquele momento, já havia relatos de demissões no Visual Concepts Austin, que é de propriedade da Take-Two por meio de sua subsidiária 2K Games.
Em seu último relatório fiscal, a Take-Two revelou que atualmente emprega 8.894 pessoas em seus vários estúdios internos e subsidiárias. Supondo que esse número ainda seja amplamente preciso, uma redução de 5% na força de trabalho resultaria em mais de 400 demissões em toda a empresa.
A Take-Two recentemente atualizou suas previsões para o ano fiscal de 2024 e atualmente espera entregar reservas líquidas anuais entre $5,25 bilhões e $5,3 bilhões. Também está se preparando para o lançamento altamente esperado do Grand Theft Auto VI em 2025 e continua a destacar o sucesso do Grand Theft Auto V, que recentemente ultrapassou 195 milhões de vendas ao longo da vida.