Capcom aumenta salário de formandos no Japão para atrair 'talento excepcional'

Capcom planeja aumentar o salário base para novos formandos no Japão em cerca de 27 por cento para garantir que possa adquirir 'talento excepcional'.

A desenvolvedora de Street Fighter e Resident Evil disse que o aumento salarial garantirá que os novos recrutas ganhem 300.000 ienes (US$ 2.000) por mês. Isso é um aumento significativo em relação ao salário inicial atual de 235.000 ienes (US$ 1.570) por mês.

A Capcom implementará o aumento salarial no início do ano fiscal de 2025. A medida vem cerca de dois anos depois que o estúdio aumentou o salário base médio dos funcionários no Japão em 30 por cento.

'O Grupo Capcom está focado em fortalecer suas capacidades com desenvolvimento e tecnologia na criação de jogos de qualidade mundial para aprimorar o valor corporativo sustentável. Para promover sua estratégia de investimento em recursos humanos, uma das prioridades mais altas do Grupo, desde 2022, tem realizado várias iniciativas para investir em seu pessoal', disse a Capcom em um comunicado aos investidores.

'Isso incluiu uma reorganização de suas operações de recursos humanos e o estabelecimento de um Chief Human Resources Officer, um aumento médio do salário base de 30 por cento, a introdução de um sistema de bônus mais vinculado ao desempenho empresarial da empresa e a introdução de um sistema de compensação baseado em ações para os funcionários'.

Mais aumentos para os trabalhadores da Capcom

A Capcom pretende aumentar os salários em mais de 5 por cento em média no ano fiscal de 2024, que começa em abril. A empresa também fornecerá aos funcionários atuais e aos novos funcionários que se juntarem no próximo ano fiscal um 'pagamento especial' único que descreve como um 'investimento nas pessoas que apoiam o futuro da empresa'.

No momento, parece que a Capcom está em uma posição sólida. A empresa viu as vendas líquidas consolidadas aumentarem 33,3 por cento ano a ano para 106,1 bilhões de ienes ao longo dos últimos nove meses, com as vendas de Street Fighter 6 e Resident Evil 4 impulsionando os lucros dentro de seu negócio de Conteúdo Digital.'