O chefe da Xbox Game Studios, Matt Booty, descreveu o fechamento do desenvolvedor Hi-Fi Rush como uma decisão 'visionária'.
Falando no podcast Strictly Business da Variety (como observado pelo repórter sênior da Kotaku, Ethan Gach), Booty disse que o Hi-Fi Rush 'se saiu bem' para a Microsoft e Xbox, mas insinuou que as mudanças de liderança dentro da Tango Gameworks foram um fator ao decidir encerrar o estúdio.
'Existem muitas pessoas e processos e supervisão para garantir que estamos tomando uma boa decisão [para fechar um estúdio],' disse Booty. 'Não entrarei nos detalhes reais do que entrou na decisão, principalmente por respeito às pessoas lá. Apenas porque houve muito trabalho para entregar o Hi-Fi Rush, que foi um ótimo jogo e se saiu bem para nós.'
'Acho que a coisa a ser considerada é que, para nós, é tanto uma situação voltada para o futuro quanto é olhar para trás em um certo jogo. Existem muitas coisas que contribuem para o sucesso de um jogo. Que liderança você tem? Que liderança criativa você tem? A equipe é a mesma equipe que lançou algo de sucesso anteriormente? Temos que olhar para todas essas coisas juntas e depois nos perguntar 'estamos preparados para o sucesso no futuro?'
Embora não tenha falado em detalhes, vale lembrar que o fundador e CEO da Tango, Shinji Mikami, saiu do estúdio em fevereiro de 2023 - pouco mais de um mês depois de o Hi-Fi Rush ter estreado. Mikami passou a estabelecer um novo estúdio chamado Kamuy Inc. e indicou anteriormente que pode dirigir apenas mais um título antes de se aposentar, tendo servido mais recentemente como produtor executivo de Ghostwire Tokyo e Hi-Fi Rush na Tango.
Ao analisar seus estúdios, Booty disse que a Microsoft teve que considerar se alguns fatores que anteriormente levaram ao sucesso podem 'não mais estar todos no lugar', e indicou que isso influenciou como escolheu estabelecer seu estande seguindo em frente.
Ele acrescentou que isso nem sempre significa fechamentos, apontando para a decisão de permitir que o antigo estúdio de suporte do Call of Duty, Toys for Bob, se tornasse independente após a fusão da Microsoft com a Activision Blizzard.
'Anunciamos que temos um acordo de publicação com [Toys for Bob] e compartilharemos mais sobre isso quando for importante', continuou Booty. 'Penso em um estúdio chamado Twisted Pixel no Texas que adquirimos, depois tivemos uma mudança de objetivos e não era mais uma combinação perfeita. Esse estúdio hoje ainda está prosperando. Queríamos prepará-los para o sucesso, então absolutamente analisamos quais são as possíveis opções de negócios'.
Booty estava fazendo as rondas apenas alguns meses depois que a Microsoft demitiu 1.900 trabalhadores após gastar US$ 68,7 bilhões na Activision Blizzard. O fabricante do Xbox então fechou vários estúdios da ZeniMax, incluindo Arkane Austin, Alpha Dog Games e Tango Gameworks.